Un Habitat per SAMmy

Un Habitat per SAMmy
L'esperienza di apprendimento STEAM con i blocchi Wireless/Bluetooth e l'App SamSpace della azienda SAMLAB , è stata proposta in una classe seconda.  Software e hardware sono stati messi in relazione con attività didattiche interdisciplinari e hanno reso l'apprendimento sperimentale, interattivo e divertente. Il progetto nello specifico ha avuto lo scopo di ricreare un Habitat per le tartarughe marine per comprendere come gli esseri viventi necessitano di determinati elementi per poter vivere e prosperare all’interno di un ecosistema.

Chi siamo

IC Carpi 2 - Scuola Primaria G. Rodari

Primaria

Referente: Maria Raffaella Sacchitelli

IC Carpi 2
2 docenti e 3 alunni
Sito web:
Temi: Design,STEM
Stand: B11

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